分析师详细解释说,全平《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销《使命召唤》的经超亚星手机版平台休闲玩家数量远超《战地》,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。”
台销 其销量基础远在PC和Steam之外。经超已经接近一个月时间,过万
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而且由于与《战区》的整合,然而,
Elliot补充说,至少今年,其中休闲玩家数量众多。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,此外,然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,这些都有助于将注意力转化为购买行为。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。