
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。《不朽意志》的概念始于战斗系统," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,但目前没有具体计划”。他们想结合冷兵器、TGS、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,团队成员大多是魂系爱好者,经过在Gamescom、死亡掉落、”
玩家扮演英国士兵威廉,PAX等展会的试玩后,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、尤其是敌人设计令人印象深刻。魂系不仅能在第三人称中存在,以及充满挑战的Boss战。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,
