游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,也能在第一人称中焕发新生。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。经过在Gamescom、
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、本作不仅讲怪物,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、同时我们引入类银河城式设计,
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