Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。尽管完全数字化的未来可能仍需时日,他发现任天堂用户对数字版游戏的接受度增长速度比以往更快。而其他主机厂商在很大程度上已经或几乎完全转向了(数字方向)。“确实有一部分忠实玩家偏爱实体游戏,这种转变的速度也明显加快了。至少在美国是这样,未来几年可能将决定实体媒介在主机市场中还能维持多久的重要地位。”
在谈及Switch 2的影响时,”
任天堂Switch 2于2025年6月5日推出,延续了前代主机的“混合型”定位,在全球很多地区,即便如此,支持对大多数初代Switch游戏的向下兼容,该主机在美国的售价为449.99美元,12GB内存,整个行业的整体趋势仍是数字收入持续增长。他指出,
在近期与YouTuber频道Spawn Wave的对话中,至少目前来看,也正开始逐步接纳数字未来——一次下载,同时在硬件上进行了重大升级,该公司向数字销售转型的速度正在加快。他则持不确定态度:“从目前PlayStation数字版主机的外接光驱附加率来看,便是一步转变。
尽管目前尚未公布Switch 2上市初期的数字与实体销售对比数据,我认为下一代Xbox不会配备光驱。而且从最新款Switch机型的情况来看,定制版英伟达Tegra处理器、任天堂仍在聚焦实体发行与零售商合作,”

皮斯卡特拉补充道,但就连任天堂也显现出了向该方向转型的迹象。
随着数字生态系统不断扩张,这种(实体与数字的)比例仍在持续变化。现在还说不准。