
在这个神秘的世界中,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、
玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。新加坡发行商 Soft Source 发行。伴随着 Lily 的每一步探索,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,探索 Lily 生活的具象化记忆,敌人和陷阱等额外元素,引人入胜的解谜机制,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,玩家需要通过交换、您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,推进故事进展。原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,未经授权不得复制、
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,适合所有玩家体验。开发商与发行商也欣喜地宣布,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。
