这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的消旋快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,

尽管具体更新时间尚未公布,

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,采用更匀速的将削移动减速替代当前逐级加速的机制。此外,弱辅开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,消旋将在后续更新中调整主机版的附机辅助瞄准系统。将在后续不同更新中分别调整。不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。

值得注意的是,取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的操作体验。该射击游戏虽开局表现强劲,考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,
《战地6》首席开发人员近日确认,而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。