丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监游戏机制,”
批评亚星最新登录
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏是创新25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,真正的天国天外非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监亚星最新登录游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评在网上引发争论。世界给我一些比开箱子、机制加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!让我感到遗憾的缺乏是,我想要一个鲜活的、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。15年过去了,我想不出来。模拟的世界!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我打7分(满分10分)。