
DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,尽管调整了部分武器参数,射弹散布更实质性的仅作更新已在开发中,部分散布范围扩大。
近日,他还保证,调整结果不同,

不同武器因定位差异,

社区对此次补丁反响不一。武器手感与环境清晰度等核心机制。当前调整属于平衡性微调,

Florian还澄清,如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,相关问题是在补丁锁定准备发布后才被发现。部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,

此次于10月28日发布的更新,重点优化角色移动、此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的微幅平衡调整,甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,是早前季前游戏性改进的延续,开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。