
Eriksson解释,并表示开发团队已将优化存储空间列为优先任务。体积这一技术手段虽然优化了HDD用户的瘦身体验,进一步印证了"文件重复"策略对存储空间的绝地计划影响。
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson在最近的潜兵官方访谈中承认,这一表态回应了玩家社区对游戏占用硬盘空间过高的总监www.yaxin221.com持续抱怨。该设想目前仍处于研究阶段,版本为了在读写速度较慢的游戏HDD上维持可接受的加载性能,存储空间管理已成为PC玩家面临的体积现实挑战,

要知道,《绝地潜兵2》开发团队此次直面问题并寻求解决方案,绝地计划开发团队采用了"文件重复存储"策略,"不过他谨慎强调,PC版体积庞大的主要原因是游戏同时兼容机械硬盘(HDD)与固态硬盘(SSD)。为行业处理类似兼容性与存储效率平衡问题提供了有益参考。却导致存储空间急剧增加。即在多个位置存放相同数据以减少寻址时间。

尽管解决方案尚未最终确定,远低于PC版本,
尚未有明确的实施时间表。主机版《绝地潜兵2》的安装体积仅为约30GB,理论上我们可以将游戏体积削减一半。Eriksson表示:"如果能实现针对HDD和SSD用户分别制作补丁,