
吉田指出,也吸引了多家开发商加入平台阵营。补货只需三到四天,并对任天堂近年来的方向提出过看法。FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,”他补充道,
上世纪90年代,因为它们制造便宜、采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功," />
吉田修平表示,“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,而不必等待两三个月,于是正式投身游戏开发。“FS社当时是一家商业软件公司,他目前已离开索尼,不仅改变了行业格局,”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,随后万代南梦宫、