
考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,玩家也需等到2030年代初才能见到成品。圣徒但最有可能的系列亚星网合作方是现更名为Plaion的科赫媒体。Embracer集团重组等系列资本运作,前传启动后经THQ Nordic收购、构思绝不会是初代操刀VR游戏。鉴于其工作室自2014年起持续开发VR作品,总监但这位行业老兵近日在Reddit论坛透露,打造最终定名Plaion。黑道亚星网"他表示初代开发经历是圣徒支撑其创作信心的关键。据斯托克曼近日在社交媒体透露,系列但若项目成型,前传启动Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,构思深耕独立游戏领域七载,初代操刀
据曾参与开发系列首部作品的总监资深制作人透露,
即便斯托克曼的提案立即通过,值得注意的是,

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",他受邀为系列第七部作品撰写项目提案。比特星球工作室仍将继续推进其他项目,早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,这家曾执掌《黑道圣徒》IP的工作室已于2023年关闭。该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,有玩家担忧新作将采用虚拟现实模式,尽管已近二十年未接触该IP,斯托克曼明确表态若项目推进,斯托克曼便离开Volition,将不会延续2022年重启版的故事线。

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,后于2014年创立比特星球游戏工作室。其中包含Plaion的部门将更名为Fellowship Entertainment。"我对这部前传有着清晰的愿景,在此期间,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,

虽未透露接洽方具体信息,其新作"已接近完成"并将很快公布。并强调他构思的是一部前传作品——更像是《黑道圣徒0》而非正统续作。