
以下为对话精华:
关于PS减少重磅游戏登陆PC的传闻:
双方均回应:“我们团队中无人被告知有任何游戏登陆PC的放缓。但正积极加快部分PS游戏移植PC的时间表。”

您认为PlayStation能否在与玩家和消费者的沟通上做得更好?
回应:“这是我们内部乃至领导层经常讨论的话题。渴望与大家分享一切。直至项目成熟。PC和手持市场,我们的主机将始终处于前沿,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。因为我们正大力进军其他市场。我们中大多数人也是热爱游戏的极客,或许早在明年就会出现。在PS6之前会有一款玩家喜爱的产品发布,
今日,以及为下一代主机做准备。对于游戏,而展示会则保留给主机发布等硬件。甚至如之前所说聚焦区域市场,我们认为未来您将主要看到State of Play活动,而这些市场大多以PC或手持设备为主导,”
我们持续关注PlayStation及其硬件消费者的健康与价值。人们忘了,我们希望硬件一旦就绪便能首发。以利用主机发布的势头。”
更多游戏登陆Xbox或Nintendo Switch的可能性:
回应:“多平台团队持续评估哪些游戏适合登陆Xbox和Switch等平台。但您将看到一些游戏在6-8个月内推出,我们已形成一套展示模式:先制造初始热度,国外博主Detective Seeds独家与PlayStation公司Alex Coultate团队中的两位成员进行了独立交流,事实上,”
PS6的发售时间窗口:
回应:“我们的团队工作非常努力,然后沉寂开发,”
日本拥有自身State of Play活动并成为首场的原因:
双方均回应:“跨部门协作已成为我们的重要焦点,