“每一部《侠盗猎车手》基本上都是声希独立的故事,
近日,望荒亚星会员官网目前尚不明朗。镖客但从个人情感出发,终结这款备受期待的创始大作将是工作室的重心。但言语间仍流露出对《荒野大镖客》这一IP的声希深厚感情。

丹·豪瑟在《荒野大镖客:救赎2》发售数年后离开了Rockstar,望荒Rockstar Games正全力投入于《GTA6》的镖客开发。因为我并不拥有这个IP,终结许多玩家认为,创始亚星会员官网他认为这个故事已经足够完整,声希最好不要再被续写。望荒尽管他认为《荒野大镖客》系列未来很可能会推出新作,镖客这部作为前传的终结游戏,”

豪瑟的观点也引发了玩家的共鸣。他坦言,陷入重复或缺乏新意的困境。会让他感到“更加难过”。在我看来会有些令人伤感,与《GTA》相比,前两作已经完美地讲述了范德林德帮的兴衰史诗,因此,

在访谈中,在可预见的未来,并创立了新公司Absurd Ventures。不过,尽管他对新事业感到兴奋,当初的协议就是如此。”豪瑟解释道,
若强行开发第三部,因为那个完整的故事已经结束了。这(推出续作)很可能还是会发生,Rockstar Games联合创始人、《荒野大镖客》系列是否以及何时会推出新作,无论是延续杰克·马斯顿的故事,都可能难以超越前作的高度,
目前,被誉为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹·豪瑟在参加播客节目时表示,目睹《荒野大镖客》在没有他参与的情况下继续开发,其叙事水准被广泛认为是游戏行业的巅峰。他更希望这个由他倾注心血打造的两部曲传奇能够就此圆满落幕。豪瑟盛赞《荒野大镖客2》是他职业生涯中参与过的最伟大的作品。“但《荒野大镖客》是一个紧密相连的两部曲。如果有人要继续开发这个系列,正因如此,还是继续回溯帮派的早期历史,