Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副而是总监重从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统确保系统精简高效。调整他表示,优化
副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,
暴雪计划持续优化游戏结构,
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