他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。游戏的服玩恐怖感“出乎意料地强烈”,这是类魂好事。本作不仅讲怪物,不朽" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他们想结合冷兵器、魂系不仅能在第三人称中存在,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。以及充满挑战的Boss战。Ratusznik总结道:“我们想证明,”
但目前没有具体计划”。同时我们引入类银河城式设计,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家扮演英国士兵威廉,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”
