Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,承诺
修复过时组件和遗留Bug,漏洞在未来几个月持续改进游戏。逃离塔科亚星官网此次差评潮表明公司必须彻底解决游戏的版本能效问题、

总监承认,就《逃离塔科夫》1.0版本的公开“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,致歉他承诺团队将继续努力,承诺当前正式版的修复优化力度还远远不够。他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,