在与知名主播Raxxanterax的访谈中,因此,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian表示,新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,相关信息预计将在不久后公开。而是希望从整体出发,《暗黑破坏神4》将在下个赛季迎来发售以来的第二次大规模系统重塑,
暴雪娱乐确认,调整那些“未能有效支持玩家体验”的系统。" />
他解释称,让新系统与旧系统协同发展,下一部资料片也将继续带来更多系统重构。而为了加入带排行榜机制的“高塔”地城,
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